信息将会越少,如果目标的感知超过你,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“提示:你可以在本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如下称号:”
“无级别称号——野蛮杀手:你在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号——野蛮屠夫:你在战斗中击杀超过1000头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+15。”
“黑铁称号——野蛮征服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+50,吸血+5。”
“黑铁称号——救助者:救下100个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜称号——和平使者:救下1000个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+1000,生命再生+10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号——无畏者:击杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入
第二百二十六章 进入副本(5/7)