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无限十万年

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第四百五十五章 不死领主(爆更求订阅)
空间战场上死亡的损失会相应降低,一般扣除的战功越高损失就越小,如果能高到一定地步,如在战场上积累一万以上战功,死后不会有任何损失,这相当于用战功抵消损失。

    但如果你一点战功也没就死去,那损失就大了,本身寿元会降低一大截,而不是正常的五点十点,如果是第二次进入空间战场,且上一次空间战场表现同样不佳,有可能直接抹杀。

    这就是所谓的空间不要废物,每一波空间战场相当于一场淘汰,淘汰掉那些实力弱小的轮者,缓解空间压力,以集中更多的资源培养精英。

    轮空间本身就像是养盅一样培养轮者,现在的强度可比一开始低多了。

    听说人类刚获得轮空间的时候,那时候大部分任务失败直接就是抹杀,哪像现在只扣除一些寿元,惩罚低的可怜,而且那时候的竞争超级激烈,一场任务十多二十几个轮者进入,有时候归时就几个活下,堪称惨烈。

    所以在十万年前能从轮空间中脱颖而出的都是绝对的精英,实力稍差一些或运气差一些都活不下,那时候能进阶殖猎者的轮者现在进阶苏醒者绝对不成问题。

    就像任星河校长,他是第二批进入轮空间的探索者,同样经历了空间一开始的残酷,但他坚持了下,于是便有了现在的永恒校长,强大的五阶强者。

    又据说,轮空间一开始对轮者如此残酷,是对人类的考验,或者说挑选,挑选有潜力的种族成为空间的主要种族。

    又据说,轮空间之间也

第四百五十五章 不死领主(爆更求订阅)(3/6)