升级)
属性:光明。
效果:对修兽造成200x当前等级+50法攻的光系法术伤害,你恢复该伤害值的10的生命值。
消耗:1500元气。
冷却:无
点燃
品阶:四阶下品。(可升级)
属性:火
效果:目标接下来5秒内每秒受到50x当前等级的火系真实伤害。在这个效果内该单位的生命、元气治疗效果减少40。
消耗:1500元气。
冷却:一小时。
治疗
品阶:四阶下品。(可升级)
属性:光明。
效果:自己或者目标单位恢复200x你当前等级的生命值。
消耗:2500 元气。
冷却:十分钟。
这些修技不仅变强了,同时也做了一些改动,比如说这些修技之间是没有属性的,如今都一一添加上了属性,还有一些修技也改动了冷却。
如果这个点燃不限制冷却那得多好,自己等级33,50x33x5等于8250,而且还是真实伤害。一个一万多血的怪也就扔两个就够了,可是这万恶的系统自然是不能容忍的,硬生生的加上了冷却时间。
治疗目前是一下回复6600的生命,基本上快回满了,可是这个居然也限制,那我以后磕丹药是不是也要有冷却啊?
沙漠的黄昏显得格外红艳,
130章 春心荡漾(4/5)