王是先tp过去防守的,其他人则是再往中路靠。可是没想到的是,人马的判断竟然如此果断,直接动手目前是一个人的尸王,土猫,电魂,立刻赶到,而先知也传送过来,准备动手这个比较肥的人马,但是在动手之前,人马踩加上双刃剑,外加大招,刚好是击杀了尸王!这个伤害也算是比较恐怖的。
但是之后应该怎么跑,那就不知道了。
大招结束的话,先知的捆应该是能够控制人马的,可是就在这个时候,土猫却犯了一个极其低级的失误!
本来打算踢石头的土猫,石头已经放下了。可是就在点的时候,先知一个框,把人马的确是困在了里面。
可是要知道,先知的树是一个生长的技能,这个技能是凭空出现了一圈树,而树是有体积的。
刀塔这个游戏在体积上面,是有一些小小的bug的。
那就是体积碰撞。
因为彼此都有了体积,所以才能够完成卡兵这个动作。但是也会有一些比较奇怪的事情发生。
那就是突然多出来的体积的碰撞和位移。
简单来说,先知的框是树创造的。那么就相当于在指定的目标周围形成一圈有体积的树木,而这个树木在瞬间出现之后,是有一些条件的。那就是体积碰撞。
你的技能是固定的位置形成又体积的单位,但是在形成体积单位的位置,本身就有一个带有体积的单位,就会出现一个碰撞,在原本固定的位置只能够承担这样的体积,所以作
第七百一十七章 无解肥半人马vs无解肥先知(3/7)