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我的青春我的刀塔

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第六百六十三章 自闭局
看对面人的位置,有没有从线上离开,这个是比较重要的,同时也需要看对面的补刀,装备情况。

    为了得到更多的信息,所以萌萌切屏频率变得更高,而且看的信息也会变的更多。

    这个和杜宇威这样,只是看中路自己发育的不太一样。

    想到之前有人总说,要天火就叫一声,叫了之后,切屏,然后判断走位,可是萌萌的卡尔完全不需要,因为他的关注点,不仅仅在自己的身上,而是在全局把控。这也是萌萌有了如此高的频率操作之后,算是合理的分配。

    那么自己呢?

    所谓能者多劳,可是刀塔毕竟是一个五个人的团队游戏,一个人分饰两个甚至多个角色的话,那么其他人则是不思进取的跟随吗?

    既然萌萌在操作上面那么厉害的话,那么杜宇威也只能够去寻找其他的突破口了。

    而这个突破口,就是节奏。

    中单的英雄氛围很多种,偏前中期gank的,偏后期刷的,可以打肉核推进的,也有打法系爆发的,还有打大后期的物理输出。

    都是根据英雄来定位。

    原来的dq战队,前期节奏主打线上压制,野区发育,之后再来打一个经济碾压。这是dq战队打的最多的一个节奏,其次就是对面选择法术英雄,脆皮英雄比较多的情况下,再来打一个前中期gank的路线。

    但是不管怎么说,dq战队的节奏,稳定在前中期,因为在前中期,dq战队能够得到一定的

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