这些情况,你就可以判断出对手的下一个动作,以及使用的力量大小。其次就是感知能力,任何攻击都带有力量,这些力量会带动气流的流动,而气流一旦变动,皮肤就能够感知到,根据气流的流动,不仅能够判断出力量大小、速度快慢、甚至还能够判断出攻击的方向等等,然后,大脑快速做出反应,不用眼睛去看,就能够躲过对手的攻击。最后一点也是最重要的一点,那就是反应速度,反应的快慢,和大脑的聪明无关,主要决定因素就在你的战斗经验,战斗经验丰富的战士,一旦看到或感知到,就能够在对手还没有攻击到近前做出反应,这是因为,他们有过这样的经历或者是有过这样的训练,而相反,那些没有经历过或者训练过的人,就无法做出快速的反应,因此,在没有战争的情况下,战士需要大量的训练,来模仿和体验战斗中会出现的状况,对于战士在战场存活,是有一定的帮助的。
只看了第一块近击之术的岩石,奕感触特别深,虽然,刻画岩石的防御方法自己大多数都会使用,只是,要让自己讲解出来,却非常难。奕是那种不善于言谈的人,所以,将自己的经验讲给别人听,是一件非常难的事情。
一块岩石看完了,他走向下一块岩石,下一块岩石就在旁边,只有一步之遥,来到近前,当看到石刻内容的瞬间,奕笑了,不出他的预料,这块岩石讲诉的是攻击的方法,然而,奇怪的是,岩石前几幅画面,却并不是人物的线条,而是两幅战争的场面,画面中,有平原和山地两种,奕看了半天才明白过来
第三十九节 近击之术(4/6)