在游戏的前期起到防卫作用,到了游戏的后期就是摆设了。因此可以说,主城的攻击就是整个游戏的终极武器了,不仅攻击高,而且防御无敌,这和《传奇》里各大城门口的大刀卫差不多。你装备再好,也就是硬抗他们几下,是绝对不可能杀死他们的。而箭塔,充其量也就算是弓箭手罢了,整天会被玩家蹂躏。
校内的网速玩起《三国英雄》来比较卡,但是对付电脑没问题。赵未央干脆选择皮糙肉厚的英雄,看看能够在主城下面扛多久。
在以前的游戏里,尤其是玩的单机游戏里,赵未央也喜欢干这类事情,一身神装,然后去测算什么一些结果。就比如在《传奇世界》里,凑一身极品全防装,如防御0—6的阎罗手套、防御3—7的黑铁头盔等,去和别人pk等等。虽然事情有些无聊,但是能够打发时间,满足自己的数据癖,而且通过这些测算,有利于增强对游戏的熟悉程度。
很明显,赵未央接触这个游戏的时间很短,虽然大多数资料网上都有,但是短时间之内很难找得很全面。所以,本着实事求是的科学精神,他只能测算目前能够达到的极限扛主城时间。测算方式则是采用最科学的数理计算并实践验证。为此,他专门打开了手机上的秒表。
按照论坛里那些能人总结的血量计算公式,英雄的血量只和其力量值和增加上限的物品有关,即血量=19力量+道具增加上限。赵未央试了试,符合游戏设置。
接下来就是确定扛城英雄了。结合论坛里的资料,他对主
第120章 太史慈信春哥(3/5)