在战术上绝对不能轻视任何对手。不群现在属于不知道死哪去的尴尬情况,要尽量保证自身安全。
事实证明周群的举动绝对正确。
百毒鬼奴兽的毒比起正常百毒鬼奴也有异变。
普通百毒鬼奴周身散发的毒气效果是会让人持续掉血。如果单是这样的毒气哪怕是两秒掉100的血量周群都不慌。能计算出来的伤害对于职业选手来讲完全没有威胁到生命的可能。
百毒鬼奴兽的毒不但让玩家持续掉血,同时还附带着减速效果,这才是职业选手眼里最讨厌的存在。
眩晕是整个古仙世界中最恶心的控制,不管职业选手还是普通玩家都头痛,中眩晕控制的角色啥都做不了,连吃药都不行,不过眩晕的持续都比较短。
昏睡次之,比眩晕的优势是控制时间长,比眩晕的劣势是只要角色被攻击就会从昏睡状态惊醒。
魅惑则是令角色不能使用技能,一个只会平砍的角色。普通玩家也是就废了,但在职业选手手上还不是那么致命,纵跳挪移之间还有无数的细节可以发挥。
定身令角色无法移动,比减速更强力不过持续时间不长。减速虽然还有移动但持续时间超长。这两个差不多都是普通玩家没那么所谓,但职业选手非常讨厌。很多中这状态的角色,明明职业选手已经做出足够应对,仍然会因为减速而被延缓捣致被杀。
中毒、灼烧和虚弱,都属于负面状态而非控制状态。
以上八种,也是古仙世
第二十四章 有、套路的(3/6)