是灵气之运,每一份灵地都有气运,灵地的灵气被修士吸收,就获得了气运,修士吸纳的灵气越多,实力越强,气运就越多。而修士之间的厮杀,其实就是一个气运汇聚的过程。气运汇聚堆积之下,能够产生一位或多位真仙,甚至太乙、大罗都有可能。
正是因为妖族是战争中成长的种族,所以妖族从来不会畏惧战争,当年的神妖战争,就是例子。
可是巫族不是神族,妖族无法用神妖战争时对付神族的套路来对付巫族。
神妖战争中神族战败了,因为妖族动用了大量的底层炮灰把神族战士消耗殆尽,妖族想要把这个战术作用到巫族的身上,可是巫族和神族又有不同。
神妖战争时,神族只有百万族人,面对妖族的炮灰海洋,神族纵有八大神国的战略纵深,也无法隐藏行踪,只能被妖族分割包围,各个击破。
而巫族则有数亿族人,分布在上千个巫域之中,妖族想要分割包围巫族,实在是力有未逮,故而巫族的实力衰减了将近三成,而妖族的损失在巫族的十倍以上,即使损失的都是炮灰,可是妖族的整体实力也削弱了一成左右。
妖族对此也是百思不得其解,只有元始才明白原因。
在巫妖二族领袖眼里的中小型战争,只是相对于他们这些强者而言,中型战争指的是大罗级别强者参与的战争,小型战争则是太乙境强者参与的战争,像后土刚才看到的真仙级的厮杀,在巫
502 巫妖战争,两败俱伤(5/7)