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游戏开发指南

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第368章 和青鱼网络周旋的日子
就是这么个场景。



    叶沉溪也找了一台测试机,不过并不是iphone4,而是老一代的3gs,他想看看较旧机型的整体体验流畅度。苹果这都算好的,亏得乔帮主提出的精兵简政策略,机型并不多。等到两个游戏出安卓版的时候,公司里专门安卓测试机估计就得准备上百台,更别说再往后是个互联网公司都要做手机的年代,各家机型配置,系统什么的都完全不同,因为安卓的开放性大家都可以diy操作系统,游戏在不同机型上的表现也都要测试到。



    安卓就像是pc平台,开放,混乱,要考虑很多兼容问题,而封闭的苹果则像是主机平台,对于开发者们来说也省事儿太多。



    的安装包大小有543b,并不算大,很快下载安装完成,安装顺畅,然后进入了游戏。



    此前黄浦的运营部门已经完成了广告投放,还有和苹果的合作细则,包括游戏本身也出现在了appstore首页的精选上。



    还有这两款游戏的aso,就像搜索引擎有seo,想尽一切办法提升自己的内容在搜索引擎中出现的序列,在各种应用市场中同样也是,会优化包括游戏名,短介绍,长介绍里的关键词种种,让软件有更多的机会与玩家们见面。



    青鱼网络黄浦的运营部门这方面精通得很,本身他们自己就是做这个的。



    在fg平台上,他们的角色是设定规则的人,而那些游戏厂商们也是想

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