就是……从众。
大家都选择的东西不一定绝对品质优良,但遇到粗制滥造内容的概率总比随便去点兵点将要低一些吧。
在排行榜上越靠前,推广效果就越明显,这是一种良性循环。而两款跑酷游戏杀入排行榜只用了4个小时,充分说明运营团队的推广方案行之有效,也有青鱼网络本身公司的名气和口碑的加成。
两者排名有高有低算是比较正常,也能想得到原因,目前的手机游戏中,大家第一感官还是对3d的更感兴趣一些因为……比较新奇吧……但叶沉溪的预想2d横版的应该会在稍后发力,对完成反超。因为它相对而言更休闲,操作也更简单,点击操作肯定比滑动操作省事儿。
而且横版的视角,也可以后续做出更多有趣的功能,相对来说3d的角色背后视角,可扩展性要差一些。
他就关注了一下,然后又打算继续去忙自己的,要是这两款游戏不能霸榜……只能说明……还真没什么好说的,最多是他这只蝴蝶带来的影响,让玩家们的口味大变特变了。
正准备关掉ipad时,排行榜上另一款游戏引起了叶沉溪的注意,名叫,诶?好熟悉的名字……叶沉溪回忆了一下,有点儿印象了,记得这是之前将立项书泄露出去的原主策魏城的朋友所在的那家公司,照着自己的立项书做的一款神仙道类型的横版arpg页游来着。
后来他还听见夏青鱼说起过这款游戏,
第369章 太岁头上动土(2/10)