染一番,又能水出一篇点击量非常可观的新闻。
不严谨地说,叶沉溪怕是一个人就能养活很多个小编。
终于是遇到了一些有意义一些的问题。
有个观众自称是英国娱乐媒体的记者,看id像是个女人,她问叶沉溪:“pasa,我们一直非常好奇为什么fisa出品游戏的bug比起其他同等级的游戏要少。”
这句话本来只是淹没在一大堆“娱乐性”的问题之中,叶沉溪慧眼如炬,一下子就看到了。
最近同样很火的销量虽然爆炸,但同样也爆发出了各种各样神奇的莫名其妙的bug,贴图错误啊,倒着飞的龙啊,np对话到一半就不说话了搞得任务都没法再继续下去啊,还有只是想蹭蹭你表示亲热但顶得你到处跑的伙伴神犬巴巴斯啊……毕竟这种开放世界的游戏,系统太多了,只能说好在老滚5良心bug的比重比恶性的多一些。
不过若是跟青鱼的比起来,这方面的差距还是很明显的。
“为什么bug少,这是个好问题。bug相关的无非是两个问题,一个是技术,一个是态度。技术不仅仅是指绝对的程序解决问题的能力,也包括架构师,制作人对自己团队的了解程度,他们在设定实现方案的时候就会花费很多时间来思考后面可能会遇到什么样的问题,又应该怎么去解决,拟定不一定是最优,但可能是最适合我们的方案。”
“
第413章 四年前和四年后(3/9)