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浴血激战

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第一章. 风雪中顿悟踏正道 春光里解谜洗冤情
本能的驱动下,李未济转身拨腿。山路曲折蜿蜒,李未济左转右挪,艰难前进,身后轰隆声越来越急。李未济不敢回望,专心于脚下,又跑了二十来米,终究比不上雪球的速度,眼见雪球要从自己身上压过,他奋力向左侧跳开就地一滚,雪球擦着他的脚尖消失在风雪中,片刻后是嘈杂巨响,却不知道雪球落在了何处。

    李未济长出一口气,顿觉寒彻周身,他这才想起来自己身在暴风雪中,仅有一件薄衣御寒。双臂环抱,李未济在风雪中给自己片刻的温暖,咬着牙向山脚走去,雪越大了,举步维艰。

    十来分钟过去,山路越走越宽,地上的雪也越来越浅,就在李未济以为自己快要走出困境的时候,一条深不见底的沟壑横亘眼前。这道3米宽的沟把下山路一分为二,想要继续前行必须跨跃它,可眼前,孤山鸟飞绝,雪径人踪灭,草木凋零,无物凭借,唯一的办法只有跳。

    李未济读过游戏手册,他清楚地知道,在游戏中不运用技能的情况下,平地跳远可以大致分为两种,立定跳远最大的距离是25米,助跑跳远最大距离为75米。眼前的这道沟,只要稍微助跑就能跳过去,但李未济却不敢跳,因为他现实中最好的跳远成绩是2米。

    游戏通过风雪场景让玩家感受温度、湿度、视线、声音,多方位营造出真实感,又通过滚落的雪球产生紧迫感,两种手段同时进行,玩家瞬间专注精神,下意识就学会了走路、跑步。正是这种真实感和投入感,反而让李未济在现实中绝对不可能跳过的鸿沟

第一章. 风雪中顿悟踏正道 春光里解谜洗冤情(3/14)