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战国纵横道

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第3章 《战国》
的游戏,随时都有可能与宇宙网络连接起来,所以其中隐藏有无限可能,有一些可能,就连官方和各国高层都无法预测。

    各国创造出这个不确定因素,也不是没有考虑过后果,但面对探索星辰大海的诱惑,各国高层综合得与失之后,最终它应运而生。

    《战国》与其他虚拟网游最大的不同点,就是它不以赚钱为目的,只求广大民众能够进去玩游戏,对它信仰,从而促进它成长,更快地连接上宇宙大网络。

    所以说,这款游戏存在让人发家致富的可能性,人们成为科幻小说里的主角,可能性大大提高,毕竟它是不确定的,不受控制的存在。

    官方表明,人们登陆进入《战国》世界后,各大国家分属各个战区,国战没有开启之前,各大战区是被隔离开来的,不能相互接触。

    不同战区有着不同的游戏背景,但都是提取古代社会文明,只是呈现出不同国家的文明而已。

    华夏区,以春秋战国时期为背景,加入武侠玄幻因素,铸就的一个游戏战区。

    华夏人登陆进入游戏后,会出生在战国时期的华夏大地,并且被系统随机赋予一个身份。

    这个身份,有可能是代替了原来历史人物身份,也有可能是系统杜撰出来的;玩家需要做的,就是把这个身份演择下去,在历史的潮流当中,他是默默无闻,还是飞黄腾达,都看玩家怎么去摸索,怎么去经历。

    这么看来,玩家进入《战国》世界后,就难以区分谁是npc

第3章 《战国》(5/7)