勤战更显真实。战斗时既可以运筹帷幄也可以冲锋陷阵,内政时可以亲力亲为也可以把握大局,外交时可以远交近攻也可以合纵连横,游戏几可乱真的ai让每种选择都充满了挑战…
城里人真会玩,这是夏离娄的想法,这样的游戏一局下来不知道得耗费多少时间,这与其说是什么战略游戏,还不如说是模拟人生游戏。
夏离娄关心的防护罩问题,约略让他有点失望。
每个玩家的初始地都有一层防护罩,随着基地的规模扩大,防护罩可以有选择的增加不同的进化内容…也就是说这玩意儿是只能罩住基地的,或许能变大,但没法移动!
当然以夏离娄的目的来说,他完全可以在需要时,随时新开游戏建一个基地生成防护罩,但这也只是在这个游戏所覆盖的五十公里范围内有效而已。
至少可以确认一点的是,真正游戏中时,游戏与现实是交互的。虽然无法想象上古魔法文明的公民们如何玩这个游戏,但在目前来说,至少游戏的防护罩是对现在的现实环境和人类有实际效果的。
别的不说,若是现在的人类被游戏效果影响而有伤亡,这是否太过不人道…即使服务器内设置了记录锚点,能够完全恢复锚点的状态,若是连生命都能死而复生,那也太过惊世骇俗了!
不过以当下的情势,这倒是给了夏离娄一个坚实的底牌和后手,随时保持着游戏准备开始状态,只要形势不妙,
180.城会玩(4/6)