其实都是程序控制,是假的。
沉浸式的虚拟游戏,更是如此。虚拟世界当中,很多npc看起来就跟正常的玩家角色一样,仿佛正常活人活在一个虚拟的世界当中。但实际上,还是假的。
“你们这个世界,许多人,本质上就是npc。当然,比起什么电脑程序高明得多了。是荒古世界前个文明纪元的人,创造了‘避难所’,但避难所当中的活人太少,怎么办?
“要么太无聊,要么太危险。所以干脆设置相对危险的环境,但却有大量的npc与活人共存,活人的灵魂可以转世,身体死掉也影响不大。而npc,则是死掉一个又由避难所的泛世界意识重新创造。也就是所谓的天地意志,催生出某些npc。
“你该知道,这些npc,是预设的。可以是有随机的因素,也可以是预设的程序。
“一个个避难所,超过百分之九十九点九九的智慧生命,都是预设的程序,那么,整个世界的文明进程,绝大部份内容,就是由幕后的‘系统’在操控着。
“除非是拥有灵魂的活人,掌控大权,或发明什么强大的东西足以改变文明进程。那就会与其它避难所的发展情况,区分开来。两个世界就有不同。而如果活人对这个避难所的影响很小,改造得少,那么,两个避难所,过去的历史就会非常相似,甚至因为‘系统修正’的缘故,大体上一模一样,也正常。
“重要的历史事件一样,这很正常。如此,一个个避难所,一个个不同世界的地球,
第三百一十一章 惊天大秘,灵魂与NPC(5/9)