屏就可以拔出来!”杜文强给李轩指出游戏机设计的巧妙之处。
按李轩最初的设想,游戏机必须是可以更换游戏卡的,这样才能用源源不断的好游戏,一直维系游戏机的生命力,而且卖游戏卡显然比卖游戏机利润更高。
任天堂的gameboy其实是它的第二款掌机,直到198-9年才推出的。在这之前,任天堂早在1980年就推出了第一款,真正意义上风靡全球的掌上游戏机——gamewatch。但gamewatch最初的设计却是一机一游戏,不能在游戏机上玩其他游戏。
李轩以前自然不明白任天堂这样做的原因,等到自己开发掌机的时候,才发现了问题的所在——液晶显示屏。更换游戏卡就能玩新游戏的gameboy,用的是点阵液晶屏。但现在是1980年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。顾名思义,印刷液晶屏就是事先把图案印刷在屏幕上。这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。
如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前印好的。
这种技术上的限制,即使是李轩也没办法突破。所以东方电子公司第一款掌机的设计思路,也只能是一块屏幕显示一种游戏。但按李轩的要求,游戏屏和固化游戏内容的rom被设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的超大游戏
第078章 game boy(4/5)