至于什么都说不出来吧?
所有人都看着钟鸣,心想这个新人还真是惨,刚来没两天就遇到这种事情……
看熊恺的样子,显然是对钟鸣有意见,但在这种场合下,也没人能替钟鸣说话,毕竟一直是项目第一个下班的,这在很多人看来也不是特别光彩的事情。
所有人都等着钟鸣的说法。
“我觉得现在的主要问题是玩家对游戏本身的玩法失去了新鲜感,在没有新玩家流入的情况下,难以维持老玩家的数量。”钟鸣不紧不慢地说道。
熊恺有点意外,他没想到钟鸣还真说到点子上了。
但是熊恺也不担心,因为这个问题大部分人都清楚,但要怎么改?那可不是三言两语能说清楚的事情。
熊恺的想法是,做新机甲,新功能,但现在看来玩家们并不买账。
“嗯,对。”刘宇新点点头,“那你有什么办法吗?”
钟鸣说道:“做个新玩法。”
“哦?做个新玩法?”刘宇新来兴趣了,“有什么好点子吗?”
熊恺心里冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!
做个新玩法?那是你一张嘴就能做的?你要真能做,那还要系统设计师干什么?
独自负责新功能,至少是工作半年到一年以上的设计师才能做到的,像一些大功能更是需要一到两年的经验才能驾驭。
像钟鸣说的,做个新玩法挽救游戏?那肯定是非常复杂的玩法,让系统
第13章 新版本规划已经有了(4/5)