,该伤害视为要害攻击。目标敌人将承受长时间的晕眩状态。
以上就是基本资料了,至于四个战斗技能升到lv4的技能强化特效,并不怎么突出。
包一鸣的战斗技能,显然是经过精挑细选,都是和自己的街霸摔投手职业配合度极高,三个都是摔投技,唯一的一个不是摔投技的野蛮冲撞,也是一个强悍的突进技。
职业被动技能除了增加摔投的威力之外,自身受的物理伤害减免20%也相当强横,配合一件强化等级高的黄金上装的话,包一鸣在乱战中的生存能力,完全可以媲美坦克型觉醒者。
后续抽取比赛模式,在大屏幕上的轮盘停止之后,六个大字赫然显现:
真实杀戮模式!
“喔噢”场中一阵低低的惊叹响起,真实杀戮模式,是娱乐赛制中运气成分最小,也最为刺激的比赛模式了,死后无法复活。
看到这个比赛模式之后,双方都没什么表情。
小竹:“比赛模式已确定,现在开始抽取战场地形。请包队首先禁用一个地形。”
“禁用平原吧。”包一鸣道。
白晓文禁用了沼泽地形。
真实杀戮模式,尽管说是运气成分最小的比赛模式,但运气始终是存在的,地形的抽选就是一个重点。对一般的召唤流派说,抽到开阔地形,适合集团冲锋的话,自然是大占便宜。
不过白晓文倒是对地形没有太多苛求,毕竟是有着空投能力的召唤师当然开阔
第515章 静海VS山大(2合1)(3/8)