距离资源战争地图的解锁越来越近,韩宾也必须积累大量金币。
a1区的金币非常紧张,现在普通玩家的收入仅仅勉强够自己开销。
要是碰上了一些好东西,可能钱会显得捉襟见肘。
韩宾的丧尸增值服务,可以从这些有能力囤积金币和一些氪金玩家手中再度获得金币。
对于他们来说,花钱保护庄园,也是稳固属性。
庄园等级会有一定人物属性加成,如果没有这个设定,可以说设计师的水平还不够。
至于为什么这么说,从玩家的需求来分析,玩家为什么会去弄庄园?
大致可以归类三种,一种是建造庄园的成就感,也就是马斯里的自我满足理论。
其次,仅仅是满足,很难带动一部分玩家的热衷,那就有第二个归类就是奖励机制。
就像oba游戏,每个段位奖励都是不同,刺激玩家往上获得更高段位。
也能更好展示自己。
第三类可以归为收集癖好,比如收集皮肤,哪怕不玩这个英雄,也可能购买皮肤。
如果细分,其实需求还能细分非常多,总的来说这三类是主流。
韩宾一边收到许多好友发来的消息,表示想购买这样的服务,也收到不少私聊。
另一边,韩宾在副本区域开了组队,刷死亡列车。
韩宾打算刷完这个副本之后,去弄一把武器。
目前自己lv
第一百四十七章 丧尸增值服务启动(4/5)