返回

游戏竞技时代

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第70章 赛后影响
次举办比赛的经验,第二次比赛将会把有缺陷的地方通通改掉,争取给全国民众一个更好的体验。水印广告测试   水印广告测试

    《全民棋牌游戏大赛》对华夏国的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前15亿多的基础上直接暴增至2亿以上。

    而举办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到14亿,《天天》注册用户数量更是突破17亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量多。

    当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游戏大厅》和《天天》。

    《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。

    保守估计《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数都会过500万,《天天》日活跃人数还要更高一些,而《星火棋牌游戏大厅》能够达到如此高的日活跃人数还要多亏那些大爷、大妈、家庭主妇们。

    以日活跃人数500万计算,那星火游戏星火科技两家公司的月收入在8亿往上,其中《天天》会员占用户数量的90往上,星

第70章 赛后影响(2/5)