经验,虽然单次击杀boss的经验,不如四五个成员组队时多,但是综合来看,效率却要更高!
而吴金,则成为了这个团队的主心骨,boss掉落的6个,全都被队员舍弃,作为了对吴金的回馈。
20人不到的小队,要做到每个人都能参与到击杀boss的行动中去,难度不小。
因为职业擅长不同,大家的攻击方法也不同。
有人擅长近战攻击,有人则擅长远程输出。
有人防御力强顶在前面,有人则脆的厉害,站位靠后许多。
加上并不是每个玩家,都有吴金一样的精准度,所以杀起boss来,也不可能招招命中。
这样一来,他就无法获得击杀boss的经验。
办法总比难题多,吴金依靠着自己的游戏经验,完美的解决掉了这种问题。
他从容的指挥,要卡哇喜一样的近战玩家吸引仇恨,然后亲自护卫在远程输出的身边,静等他们命中目标。
一次不行就两次,两次不行就十次。
实力在x级的玩家,就算再菜,命中率也不可能掉到十分之一以下。
皮脆的远程输出成功加入了击杀boss的行列,可是近战的玩家却遭了罪。
他们遭遇着各种各样的boss攻击,体型巨大的祖玛boss还好说,速度很慢,能拖就拖。
可是当他们遇上体型较小,速度较快的boss时,则显得自顾不暇。
第五十六章 团队效应(3/5)