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塔防世界

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第2章
广播喇叭和时装皮肤,时装纯属个性没有属性。同时荣誉公民的npc好感提升有利于接任务或触发隐藏任务。所以只要是职业战队玩家无论是宣传需要还是业务需要,都必定实名。

    ——系统提示:您的角色属性如下:

    人物等级:0级。(每升1级提升玩家1点生命,1个属性点,属性点只能选择提升攻击,防御,魔力这三个属性。道具商城可购买洗点道具,当前版本未开放购买。每升10级攻速1,移速1,同时每10级需要进行晋级任务。)

    攻击:2(攻击-防御=杀伤生命。基础攻击越高,玩家从事生产搬运时的力量越大,“力量”不受装备和成就称号的攻击属性加成。)

    防御:0(如果攻击小于防御就不掉血,必须累计攻击多次才掉血。如,1攻打2防,那就要打3次才让对方掉1点血,打6次掉2点血。)

    生命:10(受损的生命可以在战斗结束后自动恢复,基础防御越高,生命恢复速度越快。生命值长时间低于30将会出现虚弱疾病状态,降低攻防速度属性。玩家死亡后将复活在标记复活点的大城,并且掉落一定程度的金钱和经验值。)

    攻速:1(正常人类的标准攻速,指单位时间攻击1次。攻速高出手快。如,普通野狼攻速都在3以上,即人类砍狼1次,狼就先出手并连抓带咬能攻击人类3次。重兵器会降低攻速。玩家每10级增加1点攻速。)

    移速:1(正常人类的标准移动速度。比如,野狼的移

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