”
第二次战斗,陈放放弃了进攻,专心抵挡和走位,在傀儡&bss第四次三连击后挂掉,第三次尝试坚持到了第5回合。
这次复活,陈放的经验值减少了5,从0降低到了5。
最后一次机会,陈放坚持了第7回合后挂掉,离拿下&bss似乎还有这一段十分遥远的距离。
这次复活后,他的经验值掉到了0,同时副本重置。
“可恶!”
陈放不免有些焦急,关键是他不知道其他人的进度如何!
此时区域频道开始热闹起来,1号镇已经有000多名5级玩家,进度快的已经和&bss照过面,并且被‘送’出了秘境。
“秘境的傀儡&bss是个弓手,速度贼快,仇恨不固定,伤害又高,根本没办法打啊。”
“为什么我们队的傀儡&bss是拿棍的。”
“我们队是拿刀的。”
“真武界中的掉落机制和以前的虚拟游不一样,我猜傀儡&bss的种类是基于玩家随机出现的,1号镇没有精神偏向成长的玩家吧,大家有遇到拿笛子的傀儡&bss没?”
“没有。”
“没看到。”
“还真的很有可能,这么说组队最好是找同属性偏向的玩家,不然傀儡&bss变来变去的,更不容易适应。”
“纯远程队伍打傀儡&bss还好说,反正大家都是远程,但是怪就不好搞了。”
“
第23章 初会BOSS(4/5)