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幸运与厄运之虚拟游戏

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构造世界前提
    云来阁 http://www.whcui.com

    在2110年代虚似游戏开发成功,同时引起玩家和宅男宅女们发烧行为,运行之初所有人都非常关注,许多人都在观望游戏安全和精彩内容。水印广告测试   水印广告测试

    慢慢的玩家开始多起来,2年时间人们从各种关注和体检中,对虚似游戏开始放心起来。

    虚似游戏的产业开始流行起来,技术比拼,游戏类型都成商界老大争夺的方向。

    专利也无法控制技术流失,黑客和网络技术员的比拼,玩家们到是很少关注。

    2120年虚似游戏的多样化,让玩家娱乐选项更多。

    但热情下降了很多,人们习惯了虚似游戏之后,加上商家无止境的想方置法要窄取完金钱,使得虚似游戏娱乐性变质。

    而世界各地在研究着人工智能开发也秘密和顺利进行着,虚似游戏是一个很好的实验场地,因为不是对人使用,所以实验被多方监控少进行着。

    在游戏中的人工智能与玩家交流,同时也在学习着玩家所做的事情,同时现在中对部分人工智能转移到机器人中,进入硬件提升。

    2130年人型机器人成功进入人们的生活中,这时候在大街上有各种类型机器人进行对人们的辅助,人们生活更加轻松起来。

    但在这一年,一个对人工智能有点研究的人,他的爱人死去了,他把爱人的资料做成一个人工智能,然后定做一个人型机器

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