返回

幸运与厄运之虚拟游戏

首页
关灯
护眼
字体:
35.开始轮回式挑战
神血洗礼(变异控制型):升级有机率随机属性翻倍,永久保留,同时随机事件触发,次数越多厄运事件机率随机出现越高越难。力量:1,控制:1

    灵魂变异(控制型):幸运事件和厄运事件发生率增倍,战斗时,最高伤害和最低伤害会产生幸运值和厄运值。

    基础技(刺击)5级:用武器刺击敌人,伤害110100,消耗c5,技能舒缓时间14秒,熟练度:351750

    现在李云飞身上就带着一把不怕耐久度损失的匕首,就剩下系统给新手玩家的遮羞布装了。

    接下来前往到村长那里去接任务了,现在有他非常清楚,这是条必死之路,但他依然要去挑战这个关卡。

    在论坛之中,到现在还没有收到有玩家通过任务的提示,玩家只是炫耀自己撑了多少秒时间,或跑了多少距离。

    其他玩家所跑出来的距离和他的队友差不多,反面返程没有提起过,所有玩家都是一笔带过。

    但他还是选择去挑战,这毕竟就是一种游戏精神,不到绝望绝不放弃,反正又不会真正的死亡。

    最重要的是李云飞身上,就只有这把匕首用的上,他现在还没有完成任何一个新手任务,没有其他动用的上东西。

    “村长大人,我刚才在磨练自身时,就感受到天意指引我来寻找你。”

    李云飞在村长面前念出系统给出的台词,领取活动挑战任务。

    “你的灵魂出现异常,继续成长下去毕会出

35.开始轮回式挑战(6/9)