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幸运与厄运之虚拟游戏

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49.相见
戏之中,他至少没有感觉到被束缚的感觉,和密室里面的景色相比,这里虽然也是虚假的景色,是通过众人的感觉调节的数据,但他现在感觉不到任何的异样。

    虽然身为游戏的设计者之一,对于游戏里面的数据,也可以说非常了解,但她却从来没有进入过游戏体验里面的感觉,因为她知道这个游戏的实验性,虽然已经正式开始公众进入游戏的阶段,但不代表实验已经结束了。

    她是属于比较理性的人,看着别人当白老鼠就好了,何必自己去当白老鼠,所以她就没有进入过游戏里面,体验游戏的感觉。

    只是现在她面对的不是一堆数据,而是真实的去面对感受着游戏的环境时,反而在感叹着,这真的是她创造的游戏吗?

    哪怕她设计的只是一部分nc的剧情,场景美化,但游戏实在太大,哪怕他们几个人一起,也没办法完全制作出一个如此巨大的游戏。

    所以在有了‘星核’自主发展游戏建设路线,游戏进度才会以非人的状态还在完善中,虽然游戏里面有很多场景数据都属于是复制粘贴,但是复制粘贴也要有一定的排列顺序,并把一定的空缺给修复,填充好,一个大型游戏里面,要做这些事情实在太过于复杂,人力根本没办法,在短时间内检查完成这样的工作,做着粗糙的bug就反而会更多,但有了顶级人工智能的ai辅助之后,一切都异常轻松的起来,他们只需要把游戏中的一些被‘星核’列出来的bug进行修改,完善数据程序就可以了。

   

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