返回

异数定理

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第十四章 残忍的“笑”
    门后的空间,装潢和理想国其他部门的简约风截然不同。红黄相间的毯子、十米以上的天花板、明亮的吊灯为这里营造出一种庄严华贵的感觉。但这种感觉又被靠墙的物品架所破坏了。这些物品架上摆放着许多可以称之为“展品”的东西。古老的雅达利游戏机、红白机、3ds游戏机,到近古代到现代过度类型的psx、标志着任氏集团君临世界的掌上游戏机任氏driver,再到后续的完全沉浸游戏。不止如此,凌乱的桌子之间,还散落着诸多来自不同时代的街机。鼻祖级别的像素游戏《快手阿修》、近古代一度引领潮流的《甜心冲刺》、以及较为原始的vr游戏。

    这里就是“游戏”的博物馆。

    当然,在这里占据统治地位的,还得是trpg。

    通过面对面的交流,在一个主持者的主导下,扮演某个剧本之中角色、参与一段互动故事的游戏。水印广告测试   水印广告测试

    把“梦想”与“冒险”还给现代生存的人类,这正是“游戏”的真谛。

    这里汇聚了理想国众多精锐法师。在这里,所有人都为虚拟的故事、虚拟的竞争全情投入,将自己的“情绪”注入游戏之中——将魔法的启动因子注入到“游戏”之中。

    “角色”与“玩家”本质上是两个客体,但是却通过玩家的情绪连续在一起。

    在这一片空间之内,“游戏”这个概念本身就具有魔法的力量。借助社会系魔法的构造,“游戏”的力量会被外延到整个世

第十四章 残忍的“笑”(3/11)