他在战斗之中,是不是没有表现出那种幸运的能力按照之前的推测,主角属性是恒常发动的魔法吧”“如果真的要打的话,他不一定需要主角属性才能战胜阿尔玛。”安德鲁微微皱眉“而且那一战严格意义上来说打不起来。那里本身就很靠近孤儿院了。周围的儿童限制了
魔法战的烈度。另外,那位院长老先生也会阻止这场战斗。他不需要通过强运取得胜利。”
米氢琳点了点头“原来如此这一战的胜负对剧情毫无影响”
安德鲁叹息“最糟糕的形式。”
如果一个人的“强运”是“不管什么形式的战斗一律取得胜利”,那反倒是没那么可怕了。
世界上可还是存在“胜者死,败者生”这种形式的胜负的。用智术将人引导到那种境遇就可以。
比如说,将画风变得武侠一点。
但是,夏吾的强运,却不是这种形式。
他的强运,是取决于“剧情”的。只要剧情需要,那么不管处于多么不利的地位,他都可以胜利。
米氢琳双眼一亮“他吃剧情杀咯”“剧情杀”是一种游戏艺术中的术语。在某些剧情当中,某些情节是以“玩家操控角色的死亡”为开端的。在“剧情杀”的游戏环节,敌人会变得无比强大。就算真的有玩家利
用彪悍的技术或者作弊器取得了胜利,在剧情故事当中,他所操控的角色也多半会被杀死或击败。
而后,这个词也被引申到一切虚构作品当中,为“
第二十三章 剧情杀的可能(7/10)