篇稿件是未来的某个人写出来的才对。
思路被打通之后,后面的内容,横井俊平看得就轻松了许多,但同样很扣人心弦。
因为后面分析的,就是如何利用ppu增加发色数。
现行ppu和65027芯片一样,是由理光设计,十六进制支持既定4x16色号调色版的型号。
电脑的画面制作,是由ppu拟定原始色号,也就是物理运算芯片。之后由gpu负责运算,显示,最后cpu负责全程调控。可以说ppu是发色的基础,它的发色原理来源于芯片上的寄存器。
寄存器本身分为两个概念,一个是物理概念,也就是寄存真实的颜色,比如红,绿,蓝这样的颜色。另一个概念,就是运算概念,ppu把这些颜色以数据的形式传送给电脑,再由gpu通过显卡把数据传送到屏幕上。当然,fc没有单独显卡,gpu是集成于主板上的。
其中的物理概念,重点就在于寄存器对发色的选定。
电脑的三源色是红,绿,蓝。6502的发色原理是构建两条垂直伸展的轴线,分别是x和y,从左上角向右方和下方延展。原色红居于正上方,蓝居于左下角方,绿居于右下方。
由于6502认定屏幕的上和下,左和右是互通的,因此发色的区域左边自形成的白色起始,渐进到灰色,然后是从紫到红,向右渐变为青色,再到绿色,最后是黑色。
自上而下,则是从红色渐变到橙色,再到黄色为止。而座标
第十九章 破解6502密码(中)(3/5)