却不可同日而语,相同段位的游戏士兵只不过获得了那个段位的基础特性。
比如说爆发段人类具有爆发力量的能力,游戏士兵也拥有,抗击段人类修炼的是身上那层皮膜增强裸体防御力,游戏士兵自然也拥有这层皮膜,速度段人类可以通过消耗血气短时间增加奔驰速度,游戏士兵也可以短时间内加快移动速度,骑兵则可以人马合一同时加快!
然而,游戏士兵这些能力只相当于人类武者中最普通的层次,比如说抗击段的皮膜,游戏士兵只拥有人类普通功法修成的防御拳脚钝器的皮膜,高质量的凡品冷兵器照样能破防,当然,那个段位的游戏士兵基本上都有一身甲胄,皮膜防护只能算是聊胜于无罢了。
速度段的游戏士兵则可以短时间将速度加快到和战马奔驰一样,甚至是追上段位比自己低的游戏骑兵!
但却无法如同赵雪那般快到拉出残影
绿营鸟铳手和绿营弓骑兵一样,属于抗击段的士兵,配有盾牌钢刀等基本的近战武器,身着铁甲,但真正突出的只有一样,他们手里的鸟铳破甲特性!
他们的火器理论上可以击穿所有的凡品护具,自然也包括最高的卓越级别凡品!
光是这一样,就足以掩盖绿营鸟铳手其他的垃圾战技属性了!
理所当然的,绿营鸟铳手的装填速度和历史上一样慢到令人发指
鸟铳其实是火绳枪,而不是燧发枪!
按照绿营鸟铳手的介绍,他们平均能保证一分钟
067 5阶兵种模版(4/5)