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王者荣耀之召唤师的天下

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05:英雄亚瑟
局。之后升到精英要300点经验值,宗师或传奇更是高达1000或2000,而传奇再往上升,有个10000点的界定。

    “天啦,这么想来,这个难度不只是上升了十倍呀,这是几何倍数,可以说是上百倍的提升啊!”

    肖辰有种要崩溃的感觉,好在他的心大,些许挫折不算什么,他很快就摆正心态继续查看亚瑟的属性。

    亚瑟的技能四个,分别是被动技能:圣光守护,这是与生俱来的,不需要经验开启,后面的三个则全部要相应的经验值来开启或升级。

    三个技能分别是:誓约之盾,回旋打击和圣剑裁决,还有一个选择性的技能,在肖辰的记忆中,新手引导之后就有了五种选择,分别是治疗,疾跑,惩击,终结和狂暴。

    以肖辰的经验,对战中会免费开启一个技能,在誓约之盾和回旋打击中任选其一,以他的习惯,他会选择拥有三个盾牌旋转的回旋打击技能,这是个能攻能守的技能,很强大。

    看了会,肖辰越发的心痒痒起来,他已经迫不及待的想玩两局了。

    意念中分出两只手来,像捧着手机一样的捧着眼前的主界面,一个大拇指用力的点着最大的那个分类栏:对战模式。

    可是奇怪的是,无论他怎么点,界面纹丝不动。

    “靠!这是怎么回事?排位赛不能玩,怎么连对战模式也不能玩?”

    排位赛有个先决条件,个人的英雄数量最少达到五个,这是避免其它英雄选择相

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