”
复杂的物理变换的背后是海量的数据计算,普通的计算机无法胜任这个工作。
“那照你这么说,这款游戏是没办法做成端游了?”
一般的端游,对用户电脑都有一定的要求,这么大的计算量,没有谁的电脑可以运行。
“是这样的,碍于现在硬件的发展,我们只能把游戏在我们服务器上运行,通过页游的方式提供给大家。”
姜晨点了点头,通过页游的方式,计算的任务等于是全交给了游戏公司的服务器。
“那龙腾络那边,服务器架构怎么样了?”
“我已经追加了三亿的资金,专门用来建设服务器,到时候用于数据计算的服务器,会使用三星提供的超级计算机进行计算,运算量上,应该没有问题。”
姜晨沉默了一会,接着问道:“你觉得我们有没有可能模拟出一个百分之百真实度的虚拟世界?”
“百分百真实度?”陈泽宇有些诧异,这个概念有点太大了吧,虽然他们公司做的这套物理引擎已经够强大了,但要说跟真实相比,连百分之一都达不到。
举个简单的例子,假如游戏玩家要去推倒一堵墙,一般的游戏做法肯定是不管玩家从哪个角度去推这堵墙,只要程序检测到有人在推墙。
那这堵墙就会倒,并且倒下后的样子一模一样,不管谁去推,都是同样的效果。
而他们做的这套物理引擎,可以做到控制每一块砖,在人去推墙的时候,
第169章 模拟一个真实的虚拟世界(6/8)