所以啊,多做多错,少做少错,对他来说,平庸才是最好的做法。”
旁边的孟山则一脸懵逼:“那老方你说的岂邵秋霖岂不是赢定了?”
方熹嘿嘿一笑:“正常情况下是的,因为邵秋霖有林大少的资金支持,所以他那边有完善的团队,目前来看,他们的这个游戏,配乐,立绘,动作设计,对白剧本,开场动画啥的都是有的,可能是在场参赛作品中最完成度最高的一个游戏,足够平庸是这是这个游戏的优点,但同时也是这个游戏的缺点。”
周同好奇的看了一眼方熹,好像猜到了什么。
场上的展示还在继续,邵秋霖制作,林荣昶冠名的这个rpg游戏引起了在场的观众们的阵阵惊叹,精致的过场动画,完善的声优对白配音,这些在这个以大学生毕业设计为主题的竞赛里,这种完成度的作品并不多见,而游戏的玩法上也和方熹的猜测一样,用的都是市面上最多的那一套,虽然无甚新意,但是在场的只要有些游戏经验的基本都能看懂,也算是一个小优势。
因为只是基本的展示,所以这里的展示环节规定的最多只能有三十分钟,而最终的评判权则是在四个院领导与四个专业游戏从业者组成的团队手中,在这里会综合的对一个游戏进行技术和商业层面上的评价并最终打分,而自然,所有的选手中最终分数最高的就是唯一的获胜者。
经由主持人提醒时间后,林荣昶也结束了自己的展示环节,并将游戏的核心代码送到评委席进行评审,随后礼貌的下台
第三章 东煌出身的实力(3/5)