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头号游戏设计师

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第七十三章 MOBA的世界观
口。

    而这个一说出来连一旁的陆涛都不由得看了一眼。

    “虽然我只是个画画的,但是经常也接游戏的商稿,所以和他们有一些交流也知道。水印广告测试   水印广告测试”

    “现在的游戏虽然国内国外各玩各的,但实际上,国外的游戏一直想打进国内的市场,国内的也一直都想走出国门,但是无奈两边都一直没有合适的游戏,唯一有所建树的就是欧美的fps游戏了,但在国内也算相对小众。”

    方熹一笑,喝了口肥宅水,示意朱晋继续。

    吸了口气鼓了鼓信心,朱晋继续说道:

    “但是方老师这款游戏,就胜在游戏机制好玩,也就是说,它不用非得贴上东方武侠或者西方魔幻的标签,它完全可以只采用部分地区流行的文化,和世界流行的文化相融合,只带个别的少地方的特色,这样子,无论东西方玩家都能接受。”

    “更甚至,方老师也说了,这个游戏的英雄可能有上百位,那么每个英雄都可以有自己独特的文化元素。不过这样确实对插画的要求比较高,既要本身有很强的辨识度,又要在大范围的有统一的风格。”

    “朱老师慧眼如炬,看的很清楚啊。”一旁的陆涛率先夸赞,朱晋在陆涛这儿的一关已经过了。

    方熹点头,沉默了两秒道:“你对撰写游戏的世界观架构有没有兴趣?”

    “关于游戏的背景,我已经撰写了大纲出来,目前有几个编辑一直在往其中填充内容,你

第七十三章 MOBA的世界观(2/5)