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第一百三十三章 e3启程(晚上还有)
?页游皇帝,解谜游戏制作大师,传送门和求生之路的制作人,还是把主播搞的心态爆炸的这款游戏《永恒》的制作人。”

    把自己搞的心态爆炸可还行,看到弹幕中在说这个,阿风好奇也点开了微博,去看看方熹说了什么。

    方熹的最新微博显示的是一条转发,他转发了永恒的最新关于的内测结束的微博,并附言:

    “玩家们关于剑圣的建议已经收到,但是我们是不会改的~顺便,永恒是个推塔游戏。”

    方熹还贴心的在结尾放了个比心的表情,然后就直接下线了,不想看的原因是方熹想也知道肯定自己微博下面接下来就是关于剑圣的各种节奏,但目前的状态剑圣是真的没有很强,只是恰好这时候的玩家都还不太会打团而已。

    实际上,各种bug级的英雄某种意义上还帮助了游戏的进步,比如很多玩家难受在于被剑圣突然终结比赛,那他们同样也是被剑圣给告知了这个游戏的本质还是推塔,而剑圣流行起来之后,这个游戏就会进入单带英雄的节奏,但这个时代注定会很快黄掉,终结单带的最好的方法就是这个游戏本质上的王道玩法:打团。

    单带会导致缺人,缺人就会被强上,接连而至的就是输团,死人,丢龙,丢高地,甚至直接一波平推游戏结束。

    这大概也是这个游戏迷人的一点之一,战术很多,任凭玩家们选择,但终归只有一点,考验每一方玩家的配合。

    也如方熹所预想的一样,继永恒的官博之后,方

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