这一点上是很难得的,这是游戏的成功之道。”
陆婉淇转转眼珠道:“那你觉得和你的新游戏比着怎么样?”
“这个嘛……”方熹呵呵笑道:“正如每个父母都觉得自己孩子是最棒的,每个游戏制作人也当然是认为自己的心血结晶是最好的,至于最终商业性上的高低,那就要交给市场来检验了。”
说罢方熹拉起陆婉淇的手:“走吧,我们去看看主机区。”
主机的主要制作方依然还是美国和日本,这也是上个时空很多玩家们所有点遗憾的一点:华夏始终没有自己的游戏主机。
这个同样要追溯到上个世纪,国内因为一些不可说的原因,直到九十年代电子游戏才开始萌芽,但即使萌芽,那个时候依然被妖魔化,没有正常发展的资格。
而欧美日本呢,对他们来说,二战结束就真的结束了,国内花个二十年经历一下战争的阵痛,然后战争时期的交流就开始化作腾飞的动力。八十年代电子游戏上美国和日本一时瑜亮,并且以日本的胜利而告终。所以他们是有良好的市场,充足的时间来慢慢孕育主机。
而且八九十年代欧美日本已经开始注重家庭的娱乐,而国内呢……就不说了。
主机这种东西最早就是为家庭娱乐准备的,当时没有那么多的娱乐方式,大家互相邀请对方去家里做客,开开art,玩玩主机,这就是最好的娱乐了,也是主机能发展的诱因。
而凡此种种的条件,国内都比国外要慢了一步
第一百三十八章 大幕拉开(3/5)