兰给全公司发的通报业绩:
首日销售额:432亿美刀,其中华夏市场占比39,欧盟地区占比27,北美地区占比34。
邮件收到,公司一片沸腾!
托方熹一直向下传达的“做大蛋糕”的理念,现在鸿翼的所有人都知道,即使这个项目不是自己的,但是只要公司在一直向前走,一直在扩张,那么自己也能吃到住业务的红利:更广阔的市场,跟高的预算,更强的同事。
比如据说老板已经让玄鸟工作室在北美留意北美本土的游戏工作室,特效工作室和配乐工作室,打算每一样都至少收购一个纳入鸿翼的体系中。
当时听到传闻的人都是觉得虽然现在公司确实需要这些,但是一个强的工作室收购动辄数千万美元,鸿翼即使再强,也力有不逮吧,现在看来,貌似,会是真的?
实际上从七月底开始,苏洛就开始接触两家工作室。
一个是之前做过反恐不同版本的一个工作室,靠着蹭,做了一个数据更加失衡的反恐cs,靠着猎奇赚了一点钱的工作室,苏洛找上他们纯粹是因为这个不同好歹有一点的经验,收购了之后,不管是求生之路的后续开发工作还是杀戮星球的新版本,他们都能分担不少压力。
另一个是幻象工业的游戏工作室,幻象工业属于好莱坞的老牌特效工作室,老牌,但并不是老牌里的no1,特效也一直都是这样,半年不开张,开张吃半年。幻象工业的看准了游戏行业对于特效的需求确实是逐年增大
第一百八十五章 欧皇是什么样的一种感觉(3/5)