的自走棋玩法。
自走棋这个东西真的是新游戏吗?真正的答案,并不是。
这个玩法最早是国内的民间游戏大神首创,最早依靠着ar3的地图编辑器实现了出来,不温不火的过了两年之后,经过优化调整,在方熹挂的一年前重新在ar3这个老平台上爆火了起来。
可是爆火有什么用呢?国内的制作人看不到,最终这个玩法被维尔福直接借鉴了过去,成为刀塔自走棋。结果随后又被某企鹅抄回来,可谓是典型的一波“出口转内销”。
这个故事不好笑,方熹知道前因后果的时候也是叹息连连,国内不缺好的游戏策划,缺的只是良心的制作人和投资人。
这个时空方熹决计不想让这种笑话重演,给国内的这些将来的制作人们一个健康的展示自己创意的平台,让他们能用自己的创意吃饱饭。
然后选择其中优秀的,资助他们去学习完整的游戏制作课程,最终资助他们将自己的创意完整的向玩家呈现出来。
一个方熹只能统治一个时代,但是如果方熹能从根本上让所有的游戏制作人吃饱饭,赚上钱,那么他们至少能统治这个世界的游戏上百年!
而《万物起源》和万物起源的工坊以及开发者盈利系统,这只是大的计划的小小一步。
听到能赚到钱,国家建筑师会所里的所有人都有点意动,诚然,他们做这个更多的都是兴趣推动,但是如果能在实现兴趣之余赚钱,那简直做梦都能笑醒。
第一百九十章 贩卖梦想的人(4/5)