因为以前的游戏界我也觉得陌生。”
“游戏是什么,这是开发大家的想象力,虚构一个世界,虚构一段故事,然后在其中冒险,百无禁忌。”
“但是以前的游戏界,来来回回就是那么一点家庭伦理,说实话,很无聊。”
“我也我做出了求生之路,这种末日题材,写了传送门,这种未来题材。”
“将来鸿翼还会有更加未来的题材,我觉得在表现力上,游戏有很好的沉浸感,是一种很独特的体验,而玩家们,应该珍惜这份体验,并且尽全力去发挥这份体验的想象空间,而绝非限制在男女私情,家庭伦理上。”
“我希望将来的游戏也能成为这个奖项有力的争夺者,希望有更多优秀的作品不断涌现。”
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