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第二百三十章 历史的教训
年的时间对着这个游戏修修补补,直到方熹穿越前,这个经过修补的游戏比起来官方最早画饼的版本依然差了一个银河系那么远。

    但是制作组的态度让玩家们有目共睹,威胁变成了鼓励,谩骂变成了支持,他们对于无人深空的后续处理同样为世界范围内的游戏制作人们上了一堂课。水印广告测试   水印广告测试

    而对方熹来说,这个游戏提供了一个浪漫的想法:一人一船的太空漂流,同样方熹甚至加了一个更加重大的东西进去,对他来说,一人一船太空漂流只能算是太空歌剧罢了,他真正想要的,是太空的史诗。

    战争,阴谋,爱情,种族的延续,一个星球的生死存亡,在宇宙的浩渺中认识自身的渺小,这些才是方熹想要的,也同样是方熹想让重明鸟工作室做出来的。

    四十余页的绘图完全吸引了柯克尔的注意力,这个一开始高傲的叽叽喳喳说个不停的老男人,现在已经沉迷进了方熹所构想出来的这个游戏的世界。

    指着方熹绘画的一个庞大的星系,上面只有一条明亮的光带和星星点点的亮光,上面标注的都是星球。

    “每一个星球都能被开发?”柯克尔指着问道。

    “理论上是这样。”方熹现在已经习惯讲解这个工作了:

    “根据简单的物理学,不同环境的星球能盛产各种不同的资源,比如地球有丰富的大气和水源,这些对于其他星球来说是很稀有的,同样的,宇宙中可能也存在纯粹的金属星球,可以用来

第二百三十章 历史的教训(2/5)