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头号游戏设计师

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第二百三十六章 大人也要做选择
完整的渠道,跟只会做游戏研发是有天壤之别的。

    “您明白就好,总之各方都有各方的考虑,明年e3的主题展,我们也是希望拉上鸿翼可以一起遏制微索两家的势头,我们对于鸿翼的游戏号召力非常看好,按照那个传统词语说的就是,我们,希望能和鸿翼一起演绎一出完美的压轴戏。”

    方熹沉默了一下,自己消化了一下这个消息:

    “只要结尾足够精彩,观众们就会忘记前面的演员?”

    那边的人轻笑:“就是这个道理,为了让两家的玩家别争执起来,我们还需要发一份联合声明。”

    ……

    于是简单的合作就此谈成,方熹对这个有点猝不及防的感觉,虽然上次去参加e3的时候就说自己迟早也要有自己的厂商日:但当时自己也知道,想做厂商首先就是要有不错的市场占有率的游戏主机,而现在呢,索法一家独大,任氏和微软靠着自己的某些独占苦苦支撑,自己现在归根结底只是一个开发商而已,说要有自己的主题日简直是说笑。

    而现在放在眼前的是一个机会,但同时可能也是一份制约,自己游戏如果选择了阿任,那么就可能势必要放弃掉另外两家——上个时空不乏全平台制霸的,但是还没有出现过跨主机同时首发的,而且即使先后上了不同的主机,优化也是一个大问题——每一家主机的架构都不同,针对不同架构的现不现实,单单每个主机平台的优化问题就足够人秃头了。

    而现在放在方熹面前的选择就

第二百三十六章 大人也要做选择(4/5)