种情况下,鸿翼在本年度的收入已经达到70亿美刀,这可能也是吸引任天堂的一个原因。
任天堂也想靠着鸿翼这条“沙丁鱼”将同样尴尬的主机市场彻底盘活,并且还能以鸿翼为跳板进入中国市场,一举两得,所以总体来说是双赢局面。
而对于方熹提出的从零开始研发主机的提议,市场调查组经过充分调查之后……给出了不建议的答案。
其一是考虑到方熹自己就能想到的,漫长的时间成本和主机要从零架构的知识成本,耗费时间未知,耗费金钱可能要数十亿美元起步,就算研发出来能够占领市场也犹未可知,目前的主机市场市值不算太高,但是任索软三家基本将这个市场吃光抹净,鸿翼根本就没有插足的空间。
其二就是主机需要牵涉到实体铺货的方方面面,光盘的录制,全球铺货渠道的打通等等,这样一套忙下来,鸿翼基本算是从零开始重新开了一家公司一样,并且还并不能确定这个公司能不能赚到钱,总体来说,风险太大。
调查组的建议是鸿翼应该固守并扩大自己在市场的占有率,并列出了鸿翼发力以来市场的增长速度来佐证观点,认为在将来必定超越主机市场,鸿翼只要以逸待劳,必将能取代主机在游戏商的影响力。
说的好像有那么一丁点道理,不过这个需要多久?报告也没说,方熹丢在一边。
对他来说,以逸待劳从来不是自己的风格,既然主机市场无法插足进去,那么如果开辟一个全新的由自己主导的游戏
第一百九十八章 新变革的方向(4/5)