到底算近战还是法系职业?”阿奇很苦恼属性加点。“等等!”
一股不好的预感升起……
阿奇马上打开人物界面。
“毛线啊,为什么我升级的属性点也是随机加的!!随机也就算了,为什么还是加在速度上!!”
阿奇发现自己是属性仍旧如新生儿般脆弱。
玩家:色莱姆等级:3
力量:1
敏捷:1
智力:1
精神:1
体力:1
移动:17+5
速度17+5=22,看起来好快,真棒!棒个毛啊,这属性渣成煤渣了好不,还能好好打怪升级吗?
“我的bug真的已经处理好了吗?”
当然没有,阿奇这史莱姆玩家的存在就是bug。
“先查查广大普通玩家的基础属性吧,希望差距不要太大。”
……
5分钟后……
阿奇放下鼠标键盘,呼了口气。
资料查清楚了,但问题好像更大条了。
第一:其它玩家的属性是自己分配的。
第二:普通玩家属性点不能分配到‘速度’上,速度是一个固定值,只能通过装备和技能提升。
第三:玩家们出生的速度都是0,官方解释为,每1点‘速度’,相当于基础移动速度提升1。
第四:属性点并没有那么重要,因为
第六章 村长也在跑尸(4/6)