伏、偷袭就更困难了,因为行动中的人没空去看监控画面,否则自己就撞墙撞晕了,就可以等在那人的行动路线上,等合适的时机出手。
如果只看着自己所在房间外面的过道,等着偷袭,那么蛰伏在房间里的画面会被看见,也就偷袭不到任何人了,在同一个位置呆久了,被偷袭的机率也就增大了。
观察与行动、猎杀与反猎杀,只有能平衡好这一点的人才能获得胜利。
到了七点十分,仍没有任何人行动起来,孙安已经撕开了一包薯片,悠闲的吃了起来,他的能力是被动的,大多数时候不是什么好事,容易被偷袭,但有时候也不是坏事,孙安不动,别人就拿他没办法,就算使出全力杀了他,他也不会真的死亡,还能提前知道被偷袭了,反偷袭一波。
十个人里有七个人的注意力放在孙安身上,他不动,那些人就没动,他动了,那些人也不会动,会继续观察着他的动向,对那些人来说,这不是一个大逃杀类型的游戏,而是猎杀孙安、夺取牌盒的游戏。
但是另外还有三个人,看的不是孙安,而是其他人,对这几个人来说,极难杀死的孙安是boss,哪有带着小兵打boss的?当然要先清除障碍了,这样才能顺利打倒大boss。
当然,小兵也没那么好杀,这些人里可能有互相认识的,知道对方的能力是什么,但是能力刚升级过,所有人都把这当作最大的秘密,又为这场游戏增添了一些趣味性。
熟人就是用来杀的,要杀自然
第八三三章 烫手山芋(2/4)