第二是增益。
增益是图腾的主要属性,如何选择和搭配增益巫术,是个很深奥的问题,有些增益巫术会互相促进,有些则会互相抵消。
第三是弱化。
身为死灵巫师,如果图腾柱没有诅咒等负面效果的巫术,那也太丢人了,弱化巫术同样面临着增益巫术的问题。
第四是消耗。
越是强大的巫术,施展起来消耗越大,维持图腾柱长时间存在肯定要消耗精神力,如果消耗过大的话,像三度叠加的七色堇,也就没什么实际意义了。
第五是范围。
图腾柱的强大与否,与它的范围息息相关,如果这个巫术的范围只有几百码,甚至几十码的话,那也没有什么实战价值。
哈雷捧着备忘录,看着零号列出来的问题苦笑,研究“域”果然不是什么简单的事情,这还没怎么着呢,便找出这么多问题,并且没有一个是容易解决的问题。
仔细的盘恒了一下,哈雷决定先研究图腾柱,他准备采用第一种方案,因为这个方案可以同时解决白骨棒存在的一些状况。
白骨棒的架构是三级巫术的架构,已经不适合他了。
这个巫术施展之后形成的白骨棒,一旦哈雷三次叠加七色堇就会碎掉,它承受不住那么大的力量。
不仅白骨棒如此,喀尔戎之弓也一样。
这让哈雷得出了一个很不好的推断,七色堇的巫术模型很可能在四度叠加七色堇之后崩溃……这个
223、重回辉耀大陆(13)(4/7)