朝着忘忧的方向发展,要是没有后面的八个选择,就这两条道路摆在他的眼前,他也会毫不犹豫的去选择晋级。
因为十道晋级技都会继承亡者之地的天赋基础上晋级!
亡者之地最厉害之处就是减少法术吟唱时间与能量损耗,只要此道术法晋级,或多或少任意一晋级天赋技都会有所继承,只不过是缩短吟唱时间长短罢了。
复生之境晋级天赋技有点类同与死亡之握增幅技的晋级技——死既是生,不死生物有大几率的重新复活,但有死既是生法术技在前,黑夜还是没有在此道晋级法术技上多看一眼。
死亡之握虽然很难晋级成死既是生法术技,但这种难与天赋技的难可是差了十万八千里,前者只要用心下点苦工,还是有很大的几率晋级成死既是生法术技,而后者,中回头等奖的彩票绝对不容易,不能这般的浪费。
酷刑之境、绝命效忠与地煞之地这三个晋级天赋技异曲同工之妙,酷刑之境主要是鞭笞亡灵生物激发怨恨之气,增加其战斗力,而地煞之地是加强亡灵生物嗜血特性,使其失去理智陷入疯狂,增加掌控之力。
有点类似与春草的狂热忠诚天赋技,对于骷髅战兵与僵尸类亡灵生物有奇效,对于亡魂的效果次之,更加的适合召唤类的亡灵法师。
最后的绝命效忠效果基本等同于春草的狂热忠诚天赋技,但绝命效忠天赋技对亡魂的效果能达到最大化,对骷髅战兵与僵尸的效果次之。
这也是黑夜备选的第四个选项
第480章 十大晋级天赋技(4/6)