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笔下的另一个世界

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第六百四十一章 优化
以关于画面的问题您就不用再提了!”

    “暂时来说这些载具和枪支的造型虽然不一样,但是各项性能都是一致的,后续肯定要调整……”

    ……

    和一个外行人讨论游戏制作,林长河真心觉得好累。

    幸好孙鹏也就是以一个玩家的身份吐槽而已,至于说游戏本身的话,上辈子玩过原版的他真心已经很满意了——没办法不满意,人家四个月就能做成这个样子,还要啥自行车啊!

    所以兴致勃勃的玩了个把小时之后,孙鹏变得信心十足,满脸满意的笑道:“林哥,除了一些细节之外,这游戏大概就是我心中的模样了……哈哈,我已经迫不及待的想要看看你们两个月后的成果了!”

    按照林长河的说法,再有两个月真的就能做完了。

    当然不是完美的状态,而是实现了孙鹏策划书中要求的所有功能,并且把这张地图给完善起来。就算孙鹏是个彻底的外行,但是看了这游戏的成品之后,他对这帮人也是信心大增。

    “但是……还有一个问题!”

    对于孙鹏的乐观林长河却不为所动,摇了摇头叹道。

    孙鹏心中一突,连忙追问道:“啊?什么问题?”

    “游戏优化的问题!”

    一摊双手,林长河苦笑道:“因为你在时间上的要求太高,所以我们只能尽可能的选用现成的素材,而且如果要想让画面、玩法达到你的要求,还需要很长时间的优化……半年的时间肯定是

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