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三枪追魂

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第五章、超凡感知
过好在让叶勋明白了一点,这样的奖励还可以来5次,但之后最多获得稀有性等级的奖励,再想出现唯一等级就不可能了。

    而且意志这个属性也挺好的,他虽然对自己的个人意志比较有信心,但进入这个新世界,再强化一下也没关系。

    选择好了e项奖励,他的属性列表算是正式完成了,最后生成的是他的生命值和法力值。

    多元融合后的新世界,人物的数据化进行的很彻底,就连生命力也可以用数值定义出来了。

    生命力受两个关键因素影响,一个是体质,另一个则是职业,战士和法师的体质即使相同,生命力也是不一样的。

    叶勋是枪手职业,大类里属于物理系,和射手,盗贼等职业相同,生命力的成长系数是1.0,也就是体质的1倍。

    而战士,骑士等职业则为1.2-1.8,即体质的1.2倍到1.8倍,相对应的在体质上投入更划算。

    法师,科学家等职业就惨了,体质的0.2-0.8倍,系数很低,但对应的法力值系数会比较高,有1.2-1.8。

    叶勋最终的属性形成是:

    力量:12

    体质:14

    敏捷:14

    智力:11

    感知:19+1(极限突破)

    魅力:11

    生命:14(基础生命)+14(1级职业)

    法力:11(基础法力)+11(1级职业)

第五章、超凡感知(4/5)