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三枪追魂

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第二百六十三章 两难的选择?
比击退更加的安全。

    况且,这把沙漠之王的眩晕效果最高可以持续三分钟,虽说实力越强的单位眩晕时间越短,但喜欢群攻的生物,一般个体实力还是比较差的。

    第三项特效轰炸配合上传奇特效王者之证,叶勋已经不知道该如何形容了。

    每击杀一个敌人就可以叠加一次杀伤,无论是时间还是伤害都可以叠加,几乎只要子弹供应的上,最终形成的杀伤力恐怕会达到一个极为可怕的数字。

    最关键的就是,这项特殊效果,似乎是可以无限叠加的,反正系统没有给出上限,只要有足够的敌人供使用者击杀就可以了。

    叶勋的脑海里,看到这两条属性的时候,已经瞬间想好了使用的战术。

    只要优先击杀比较弱小的单位,就可以慢慢叠加起超高的杀伤。

    以这种超高的杀伤再去血量比较多的单位,配合轰炸的溅射效果,越发快速的叠加伤害,最后只会形成敌人送死的速度比不上击杀的速度。

    看到这样的武器,一直停留在展柜里蒙尘,叶勋心里不知道有多么遗憾。

    当然,无论如何,经典左轮也好,沙漠之王也好,这些都是短武器,而且使用需求的力量值都比较高。

    沙漠之王即使双手握持,力量恐怕最低也要18点左右才能够勉强驾驭,想要比较轻松的使用,肉体力量不超凡的话,光用装备叠加,估计至少得25,6点的样子。

    所以说,这样的武器,只适合被逼入绝

第二百六十三章 两难的选择?(3/5)